從2005年制定的《網絡游戲防沉迷系統開發標準》,到2024年《移動互聯網未成年人模式建設指南》,防沉迷系統從最初的設想發展至今,已走過了19個年頭。近日,“央視曝光未成年人繞開防沉迷只需4元”的新聞登上微博熱搜,引發輿論的廣泛熱議。
未成年人選擇“旁門左道”繞過防沉迷系統,一定程度上已證明了防沉迷系統的有效性。然而,縱容未成年人以租號、買號、代練等途徑繞過防沉迷系統的黑灰產業日益猖獗,正讓其淪為“馬其諾防線”。這類黑灰產業不僅嚴重危害未成年人的身心健康,還可能涉嫌多項違法行為。
首先,游戲代練平臺或中介的所謂低價“雇傭”未成年代練游戲賬號的行為直接涉嫌違反勞動法、未成年人保護法等法律規范,應當受到罰款、吊銷營業執照等行政處罰。其中,以“代練”為名縱容未成年人逃避防沉迷系統時段、時長限制,牟利的同時對未成年人的身心和未來發展都造成惡劣影響,在違反網絡游戲管理規定的基礎上還侵害了未成年人的合法權益,屬于加重情節。
其次,科技公司開發付費軟件破解第三方應用程序的防沉迷機制,可能構成不正當競爭。若破解行為導致軟件難以正常運行,還涉嫌破壞計算機信息系統罪。在某案件中,天津市濱海新區人民法院認定被告開發不法App通過“會員尊享特權”繞開“青少年模式”,使某軟件的防沉迷機制失效,破壞原產品服務正常運行,擾亂市場競爭秩序,構成不正當競爭。而且,若通過攻擊、干擾第三方軟件服務器導致未成年防沉迷功能難以正常運轉,致使服務器癱瘓、大量注冊用戶無法登錄,屬于破壞計算機信息系統罪的實行行為。
再次,購買、收受、交換他人可識別性的身份信息,涉嫌侵犯公民個人信息罪。一些不法分子通過竊取等渠道大量購買他人姓名、身份證號等可識別性信息,用于注冊或者替代捆綁游戲賬號,并進行出租、銷售,屬違反個人信息保護法。而隨意泄露他人可識別性身份信息,可能引發人肉搜索等違法行為,不僅侵犯公民人格尊嚴與個人自由,也會危及個人的人身或財產安全,情節嚴重者將構成侵犯公民個人信息罪的犯罪行為。
最后,盜取他人游戲賬號進行租賃、販賣者,涉嫌盜竊罪或非法侵入計算機信息系統罪。如今,虛擬財產已自發形成一套可流轉的交易機制,司法實踐中也多將網絡游戲賬號視為具有一定經濟價值的虛擬財產。不法分子盜用他人游戲賬號,轉移虛擬財產所有權,屬于盜竊罪的實行行為。同時,未經授權或超越授權范圍侵入計算機信息系統,也屬于非法侵入計算機信息系統罪的實行行為。
總之,反防沉迷系統的黑灰產業鏈已漸成危害網絡安全、侵犯個人信息、詐騙盜竊等違法犯罪行為的集中地。要全方位鏟除這一黑灰產業的土壤,還需齊抓共管、群策群力。第一,游戲平臺應落實主體責任,針對一些只在首次登錄進行驗證的游戲,應優化實名賬號的動態核驗、實時監護。同時,應對全網多地IP登錄等異常賬號重點關注、針對管制。第二,優化政府部門政務服務,規范監管執法。一方面要依法依規,加大對罔顧社會責任與監管的企業的打擊、處罰力度,同時激勵舉報違法行為,推動企業加強自查;另一方面建立由網信、公安、文化、市場監管等多部門組成的聯合機制,形成合力。第三,監護人與子女應建立良好的溝通機制和可信的家庭規則。既要變堵為疏,合理安排其上網時間,并避免其被無理壓縮,讓孩子被“逼上梁山”;又要培養孩子多元興趣愛好,讓他們主動從虛擬世界浮上來、走出去。只有這樣,通過構筑嚴密法網,多方共建,才能撐起未成年人茁壯發育、健康成長的數字晴空。(李華勇,作者是中國共產主義青年團浙江省團校教師)
編輯:郭成